Bagikan melalui


ID2D1Ink::StreamAsGeometry(ID2D1InkStyle*,constD2D1_MATRIX_3X2_F&,ID2D1SimplifiedGeometrySink*) metode (d2d1_3.h)

Mengambil representasi geometrik dari objek tinta ini.

Sintaks

HRESULT StreamAsGeometry(
  [in, optional] ID2D1InkStyle               *inkStyle,
  [ref]          const D2D1_MATRIX_3X2_F &   worldTransform,
  [in]           ID2D1SimplifiedGeometrySink *geometrySink
);

Parameter

[in, optional] inkStyle

Jenis: ID2D1InkStyle*

Gaya tinta yang akan digunakan dalam menentukan representasi geometris.

[ref] worldTransform

Jenis: const D2D1_MATRIX_3X2_F

Transformasi dunia yang akan digunakan dalam menentukan representasi geometris.

[in] geometrySink

Jenis: ID2D1SimplifiedGeometrySink*

Sink geometri tempat representasi geometri akan dialirkan.

Nilai kembali

Jenis: HRESULT

Jika metode ini berhasil, metode akan mengembalikan S_OK. Jika tidak, kode kesalahan HRESULT akan dikembalikan.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Target Platform Windows
Header d2d1_3.h
Pustaka D2d1_3.lib
DLL D2d1_3.dll

Lihat juga

ID2D1Ink