ID2D1Ink::StreamAsGeometry(ID2D1InkStyle*,constD2D1_MATRIX_3X2_F&,ID2D1SimplifiedGeometrySink*) metode (d2d1_3.h)
Mengambil representasi geometrik dari objek tinta ini.
Sintaks
HRESULT StreamAsGeometry(
[in, optional] ID2D1InkStyle *inkStyle,
[ref] const D2D1_MATRIX_3X2_F & worldTransform,
[in] ID2D1SimplifiedGeometrySink *geometrySink
);
Parameter
[in, optional] inkStyle
Jenis: ID2D1InkStyle*
Gaya tinta yang akan digunakan dalam menentukan representasi geometris.
[ref] worldTransform
Jenis: const D2D1_MATRIX_3X2_F
Transformasi dunia yang akan digunakan dalam menentukan representasi geometris.
[in] geometrySink
Jenis: ID2D1SimplifiedGeometrySink*
Sink geometri tempat representasi geometri akan dialirkan.
Nilai kembali
Jenis: HRESULT
Jika metode ini berhasil, metode akan mengembalikan S_OK. Jika tidak, kode kesalahan HRESULT akan dikembalikan.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Target Platform | Windows |
Header | d2d1_3.h |
Pustaka | D2d1_3.lib |
DLL | D2d1_3.dll |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk