Bagikan melalui


ID2D1ComputeInfo::SetComputeShaderConstantBuffer metode (d2d1effectauthor.h)

Menetapkan atau mengubah data buffer konstan untuk transformasi ini.

Sintaks

HRESULT SetComputeShaderConstantBuffer(
  [in] const BYTE *buffer,
       UINT32     bufferCount
);

Parameter

[in] buffer

Jenis: const BYTE*

Data yang diterapkan ke buffer konstanta.

bufferCount

Jenis: UINT32

Jumlah byte data dalam buffer konstanta.

Mengembalikan nilai

Jenis: HRESULT

Jika metode ini berhasil, metode akan mengembalikan S_OK. Jika tidak, kode kesalahan HRESULT akan dikembalikan.

Persyaratan

   
Target Platform Windows
Header d2d1effectauthor.h

Lihat juga

ID2D1ComputeInfo