Bagikan melalui


METODE ID2D1DrawInfo::SetResourceTexture (d2d1effectauthor.h)

Mengatur tekstur sumber daya yang sesuai dengan indeks tekstur shader yang diberikan.

Sintaks

HRESULT SetResourceTexture(
       UINT32               textureIndex,
  [in] ID2D1ResourceTexture *resourceTexture
);

Parameter

textureIndex

Jenis: UINT32

Indeks tekstur yang akan diikat ke shader piksel.

[in] resourceTexture

Jenis: ID2D1ResourceTexture*

Tekstur sumber daya yang dibuat.

Mengembalikan nilai

Jenis: HRESULT

Jika metode berhasil, metode akan mengembalikan S_OK. Jika gagal, kode kesalahan HRESULT akan dikembalikan.

Persyaratan

   
Klien minimum yang didukung Pembaruan Windows 8 dan Platform untuk Windows 7 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Server minimum yang didukung Windows Server 2012 dan Platform Update untuk Windows Server 2008 R2 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Target Platform Windows
Header d2d1effectauthor.h
Pustaka D2d1.lib

Lihat juga

ID2D1DrawInfo