Bagikan melalui


METODE ID2D1EffectContext::CreateBoundsAdjustmentTransform (d2d1effectauthor.h)

Membuat dan mengembalikan transformasi penyesuaian terikat.

Sintaks

HRESULT CreateBoundsAdjustmentTransform(
  [in]  const D2D1_RECT_L              *outputRectangle,
  [out] ID2D1BoundsAdjustmentTransform **transform
);

Parameter

[in] outputRectangle

Jenis: const D2D1_RECT_L*

Persegi panjang output awal untuk transformasi penyesuaian terikat.

[out] transform

Jenis: ID2D1BoundsAdjustmentTransform**

Transformasi penyesuaian terikat yang dikembalikan.

Mengembalikan nilai

Jenis: HRESULT

Metode mengembalikan HRESULT. Nilai yang mungkin termasuk, tetapi tidak terbatas pada, yang ada dalam tabel berikut.

HRESULT Deskripsi
S_OK Tidak ada kesalahan yang terjadi.
E_OUTOFMEMORY Direct2D tidak dapat mengalokasikan memori yang cukup untuk menyelesaikan panggilan.
E_INVALIDARG Parameter yang tidak valid diteruskan ke fungsi pengembalian.

Keterangan

Transformasi dukungan dapat digunakan karena dua alasan yang berbeda.

  • Untuk menunjukkan bahwa wilayah gambar inputnya sudah berwarna hitam transparan. Ini dapat meningkatkan efisiensi untuk merender bitmap.
    Catatan Jika wilayah yang ditunjukkan TIDAK hanya berisi piksel hitam transparan, maka hasil penyajian tidak terdefinisi.
     
  • Untuk meningkatkan ukuran gambar input. Area yang diperluas akan diperlakukan sebagai hitam transparan

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 8 dan Pembaruan Platform untuk Windows 7 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Server minimum yang didukung Windows Server 2012 dan Pembaruan Platform untuk Windows Server 2008 R2 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Target Platform Windows
Header d2d1effectauthor.h
Pustaka D2D1.lib

Lihat juga

ID2D1EffectContext