ID2D1EffectContext::CreateColorContext method (d2d1effectauthor.h)
Membuat konteks warna dari ruang warna.
Jika ruang warna adalah Kustom, konteks diinisialisasi dari profil dan parameter profileSize .
Jika ruang warna bukan Kustom, konteks diinisialisasi dengan byte profil yang terkait dengan ruang warna. Parameter profil dan profileSize diabaikan.
Sintaks
HRESULT CreateColorContext(
D2D1_COLOR_SPACE space,
[in, optional] const BYTE *profile,
UINT32 profileSize,
[out] ID2D1ColorContext **colorContext
);
Parameter
space
Jenis: D2D1_COLOR_SPACE
Ruang konteks warna untuk dibuat.
[in, optional] profile
Jenis: const BYTE*
Buffer yang berisi byte profil ICC yang digunakan untuk menginisialisasi konteks warna saat spasiD2D1_COLOR_SPACE_CUSTOM. Untuk jenis lain, parameter diabaikan dan harus diatur ke NULL.
profileSize
Jenis: UINT32
Ukuran dalam byte Profil.
[out] colorContext
Jenis: ID2D1ColorContext**
Ketika metode ini kembali, berisi alamat penunjuk ke objek konteks warna baru.
Nilai kembali
Jenis: HRESULT
Metode mengembalikan HRESULT. Nilai yang mungkin termasuk, tetapi tidak terbatas pada, yang ada dalam tabel berikut.
HRESULT | Deskripsi |
---|---|
S_OK | Tidak terjadi kesalahan. |
E_OUTOFMEMORY | Direct2D tidak dapat mengalokasikan memori yang cukup untuk menyelesaikan panggilan. |
E_INVALIDARG | Nilai yang tidak valid diteruskan ke metode . |
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 8 dan Pembaruan Platform untuk Windows 7 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2012 dan Platform Update untuk Windows Server 2008 R2 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Target Platform | Windows |
Header | d2d1effectauthor.h |
Pustaka | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |