METODE ID2D1EffectContext::CreateOffsetTransform (d2d1effectauthor.h)
Membuat dan mengembalikan transformasi offset.
Sintaks
HRESULT CreateOffsetTransform(
D2D1_POINT_2L offset,
[out] ID2D1OffsetTransform **transform
);
Parameter
offset
Jenis: D2D1_POINT_2L
Jumlah offset.
[out] transform
Jenis: ID2D1OffsetTransform**
Ketika metode ini kembali, berisi alamat penunjuk ke objek transformasi offset.
Menampilkan nilai
Jenis: HRESULT
Metode mengembalikan HRESULT. Nilai yang mungkin termasuk, tetapi tidak terbatas pada, yang ada dalam tabel berikut.
HRESULT | Deskripsi |
---|---|
S_OK | Tidak ada kesalahan yang terjadi. |
E_OUTOFMEMORY | Direct2D tidak dapat mengalokasikan memori yang cukup untuk menyelesaikan panggilan. |
E_INVALIDARG | Parameter yang tidak valid diteruskan ke fungsi pengembalian. |
Keterangan
Transformasi offset digunakan untuk mengimbangi bitmap input tanpa harus menyisipkan kode penyajian. Transformasi offset secara otomatis dimasukkan oleh transformasi Affine jika transformasi mengevaluasi ke transformasi yang selaras dengan piksel.
Persyaratan
Klien minimum yang didukung | Pembaruan Windows 8 dan Platform untuk Windows 7 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2012 dan Pembaruan Platform untuk Windows Server 2008 R2 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Target Platform | Windows |
Header | d2d1effectauthor.h |
Pustaka | D2D1.lib |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk