Bagikan melalui


METODE ID2D1EffectContext::CreateOffsetTransform (d2d1effectauthor.h)

Membuat dan mengembalikan transformasi offset.

Sintaks

HRESULT CreateOffsetTransform(
        D2D1_POINT_2L        offset,
  [out] ID2D1OffsetTransform **transform
);

Parameter

offset

Jenis: D2D1_POINT_2L

Jumlah offset.

[out] transform

Jenis: ID2D1OffsetTransform**

Ketika metode ini kembali, berisi alamat penunjuk ke objek transformasi offset.

Menampilkan nilai

Jenis: HRESULT

Metode mengembalikan HRESULT. Nilai yang mungkin termasuk, tetapi tidak terbatas pada, yang ada dalam tabel berikut.

HRESULT Deskripsi
S_OK Tidak ada kesalahan yang terjadi.
E_OUTOFMEMORY Direct2D tidak dapat mengalokasikan memori yang cukup untuk menyelesaikan panggilan.
E_INVALIDARG Parameter yang tidak valid diteruskan ke fungsi pengembalian.

Keterangan

Transformasi offset digunakan untuk mengimbangi bitmap input tanpa harus menyisipkan kode penyajian. Transformasi offset secara otomatis dimasukkan oleh transformasi Affine jika transformasi mengevaluasi ke transformasi yang selaras dengan piksel.

Persyaratan

   
Klien minimum yang didukung Pembaruan Windows 8 dan Platform untuk Windows 7 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Server minimum yang didukung Windows Server 2012 dan Pembaruan Platform untuk Windows Server 2008 R2 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Target Platform Windows
Header d2d1effectauthor.h
Pustaka D2D1.lib

Lihat juga

ID2D1DeviceContext

ID2D1EffectContext