Bagikan melalui


METODE ID2D1EffectContext::IsBufferPrecisionSupported (d2d1effectauthor.h)

Menunjukkan apakah presisi buffer didukung oleh perangkat Direct2D yang mendasarinya .

Sintaks

BOOL IsBufferPrecisionSupported(
  D2D1_BUFFER_PRECISION bufferPrecision
);

Parameter

bufferPrecision

Jenis: D2D1_BUFFER_PRECISION

Presisi buffer untuk diperiksa.

Mengembalikan nilai

Jenis: BOOL

Mengembalikan TRUE jika presisi buffer didukung. Mengembalikan FALSE jika presisi buffer tidak didukung.

Persyaratan

   
Klien minimum yang didukung Pembaruan Windows 8 dan Platform untuk Windows 7 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Server minimum yang didukung Windows Server 2012 dan Pembaruan Platform untuk Windows Server 2008 R2 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Target Platform Windows
Header d2d1effectauthor.h
Pustaka D2d1.lib

Lihat juga

ID2D1EffectContext