ID2D1TransformGraph::Metode ConnectNode (d2d1effectauthor.h)
Menyambungkan dua simpul di dalam grafik transformasi.
Sintaks
HRESULT ConnectNode(
[in] ID2D1TransformNode *fromNode,
[in] ID2D1TransformNode *toNode,
UINT32 toNodeInputIndex
);
Parameter
[in] fromNode
Jenis: ID2D1TransformNode*
Simpul tempat koneksi akan dibuat.
[in] toNode
Jenis: ID2D1TransformNode*
Simpul tempat koneksi akan dibuat.
toNodeInputIndex
Jenis: UINT32
Input simpul yang akan disambungkan.
Mengembalikan nilai
Jenis: HRESULT
Metode mengembalikan HRESULT. Nilai yang mungkin termasuk, tetapi tidak terbatas pada, yang ada dalam tabel berikut.
HRESULT | Deskripsi |
---|---|
S_OK | Tidak terjadi kesalahan |
D2DERR_NOT_FOUND = (HRESULT_FROM_WIN32(ERROR_NOT_FOUND)) | Direct2D tidak dapat menemukan simpul yang ditentukan. |
Keterangan
Kedua simpul harus sudah ada dalam grafik; jika tidak, panggilan gagal dengan D2DERR_NOT_FOUND.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 8 dan Pembaruan Platform untuk Windows 7 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2012 dan Platform Update untuk Windows Server 2008 R2 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Target Platform | Windows |
Header | d2d1effectauthor.h |
Pustaka | D2d1.lib |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk