Metode ID2D1TransformGraph::SetSingleTransformNode (d2d1effectauthor.h)
Mengatur satu simpul transformasi sebagai setara dengan seluruh grafik.
Sintaks
HRESULT SetSingleTransformNode(
ID2D1TransformNode *node
);
Parameter
node
Jenis: ID2D1TransformNode*
Simpul yang akan diatur.
Mengembalikan nilai
Jenis: HRESULT
Metode mengembalikan HRESULT. Nilai yang mungkin termasuk, tetapi tidak terbatas pada, yang ada dalam tabel berikut.
HRESULT | Deskripsi |
---|---|
S_OK | Tidak terjadi kesalahan |
E_OUTOFMEMORY | Direct2D tidak dapat mengalokasikan memori yang cukup untuk menyelesaikan panggilan. |
Keterangan
Ini setara dengan memanggil ID2D1TransformGraph::Clear, menambahkan satu simpul, menghubungkan semua input simpul ke input efek secara berurutan, dan mengatur transformasi bukan sebagai output grafik.
Contoh
class CMySimpleEffect : public ID2D1EffectImpl
{
public:
IFACEMETHODIMP SetGraph(
__in ID2D1TransformGraph *pGraph
)
{
HRESULT hr = S_OK;
CMyTransform *pTransform = new CMyTransform();
hr = pTransform ? S_OK : E_OUTOFMEMORY;
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = graph->SetSingleTransformNode(pTransform);
pTransform->Release();
}
return hr;
}
private:
class CMyTransform : public ID2D1DrawTransform
{
// <Snip> Implementation of transform </Snip>
};
};
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 8 dan Pembaruan Platform untuk Windows 7 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2012 dan Platform Update untuk Windows Server 2008 R2 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Target Platform | Windows |
Header | d2d1effectauthor.h |
Pustaka | D2d1.lib |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk