Bagikan melalui


Metode ID2D1TransformGraph::SetSingleTransformNode (d2d1effectauthor.h)

Mengatur satu simpul transformasi sebagai setara dengan seluruh grafik.

Sintaks

HRESULT SetSingleTransformNode(
  ID2D1TransformNode *node
);

Parameter

node

Jenis: ID2D1TransformNode*

Simpul yang akan diatur.

Mengembalikan nilai

Jenis: HRESULT

Metode mengembalikan HRESULT. Nilai yang mungkin termasuk, tetapi tidak terbatas pada, yang ada dalam tabel berikut.

HRESULT Deskripsi
S_OK Tidak terjadi kesalahan
E_OUTOFMEMORY Direct2D tidak dapat mengalokasikan memori yang cukup untuk menyelesaikan panggilan.

Keterangan

Ini setara dengan memanggil ID2D1TransformGraph::Clear, menambahkan satu simpul, menghubungkan semua input simpul ke input efek secara berurutan, dan mengatur transformasi bukan sebagai output grafik.

Contoh

class CMySimpleEffect : public ID2D1EffectImpl
{
public:

    IFACEMETHODIMP SetGraph(
        __in ID2D1TransformGraph   *pGraph
        )
    {
        HRESULT hr = S_OK;

        CMyTransform *pTransform = new CMyTransform();
  
        hr = pTransform ? S_OK : E_OUTOFMEMORY;

        if (SUCCEEDED(hr))
        {
            hr = graph->SetSingleTransformNode(pTransform);

            pTransform->Release();
        }

        return hr;
    }

private:

    class CMyTransform : public ID2D1DrawTransform
    {
        // <Snip> Implementation of transform </Snip> 
    };

    
};

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 8 dan Pembaruan Platform untuk Windows 7 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Server minimum yang didukung Windows Server 2012 dan Platform Update untuk Windows Server 2008 R2 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Target Platform Windows
Header d2d1effectauthor.h
Pustaka D2d1.lib

Lihat juga

ID2D1TransformGraph