Antarmuka ID2D1BoundsAdjustmentTransform (d2d1effectauthor.h)
Transformasi dukungan untuk efek untuk memodifikasi persegi panjang output dari efek atau bitmap sebelumnya.
Warisan
Antarmuka ID2D1BoundsAdjustmentTransform mewarisi dari antarmuka ID2D1TransformNode .
Metode
Antarmuka ID2D1BoundsAdjustmentTransform memiliki metode ini.
ID2D1BoundsAdjustmentTransform::GetOutputBounds Mengembalikan persegi output dari transformasi dukungan. |
ID2D1BoundsAdjustmentTransform::SetOutputBounds Ini mengatur batas output untuk transformasi dukungan. |
Keterangan
Transformasi dukungan dapat digunakan karena dua alasan yang berbeda.
-
Untuk menunjukkan bahwa wilayah gambar inputnya sudah berwarna hitam transparan. Area yang diperluas akan diperlakukan sebagai hitam transparan.
Ini dapat meningkatkan efisiensi untuk merender bitmap.
- Untuk meningkatkan ukuran gambar input.
Persyaratan
Target Platform | Windows |
Header | d2d1effectauthor.h |
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk