Bagikan melalui


Antarmuka ID2D1BoundsAdjustmentTransform (d2d1effectauthor.h)

Transformasi dukungan untuk efek untuk memodifikasi persegi panjang output dari efek atau bitmap sebelumnya.

Warisan

Antarmuka ID2D1BoundsAdjustmentTransform mewarisi dari antarmuka ID2D1TransformNode .

Metode

Antarmuka ID2D1BoundsAdjustmentTransform memiliki metode ini.

 
ID2D1BoundsAdjustmentTransform::GetOutputBounds

Mengembalikan persegi output dari transformasi dukungan.
ID2D1BoundsAdjustmentTransform::SetOutputBounds

Ini mengatur batas output untuk transformasi dukungan.

Keterangan

Transformasi dukungan dapat digunakan karena dua alasan yang berbeda.

  • Untuk menunjukkan bahwa wilayah gambar inputnya sudah berwarna hitam transparan. Area yang diperluas akan diperlakukan sebagai hitam transparan.

    Ini dapat meningkatkan efisiensi untuk merender bitmap.

  • Untuk meningkatkan ukuran gambar input.

Persyaratan

   
Target Platform Windows
Header d2d1effectauthor.h