Bagikan melalui


Matrix3x2F::Metode penyimpangan (d2d1helper.h)

Membuat transformasi condong yang memiliki nilai sumbu x dan sumbu y dan titik tengah yang ditentukan.

Sintaks

Matrix3x2F Skew(
  FLOAT         angleX,
  FLOAT         angleY,
  D2D1_POINT_2F center
);

Parameter

angleX

Jenis: FLOAT

Sudut condong sumbu x, yang diukur dalam derajat berlawanan arah jarum jam dari sumbu y.

angleY

Jenis: FLOAT

Sudut condong sumbu y, yang diukur dalam derajat searah jarum jam dari sumbu x.

center

Jenis: D2D1_POINT_2F

Titik di mana kecondongan dilakukan.

Nilai kembali

Jenis: Matrix3x2F

Transformasi condong baru.

Keterangan

Kecondongan sumbu y yang khas berarti condong sudut dalam derajat berlawanan arah jarum jam dari sumbu x. Namun, karena sumbu y di Direct2D terbalik, sudut condong sumbu y di Direct2D berarti miringkan sudut dalam derajat searah jarum jam dari sumbu x.

Misalnya, ilustrasi berikut menunjukkan persegi panjang miring dengan sudut condong sumbu y 30 derajat. Perhatikan bahwa sudutnya 30 derajat searah jarum jam dari sumbu x.

Ilustrasi persegi panjang yang condong di sepanjang sumbu y selama 30 derajat

Contoh

Misalnya, lihat Cara Menyimpangkan Objek.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 7, Windows Vista dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Vista [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Server minimum yang didukung Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Server 2008 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Target Platform Windows
Header d2d1helper.h
Pustaka D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Lihat juga

Matriks3x2F