Metode Matrix3x2F::Translation(FLOAT,FLOAT) (d2d1helper.h)
Membuat transformasi terjemahan yang memiliki perpindahan x dan y yang ditentukan.
Sintaks
Matrix3x2F Translation(
FLOAT x,
FLOAT y
);
Parameter
x
Jenis: FLOAT
Jarak untuk menerjemahkan di sepanjang sumbu x.
y
Jenis: FLOAT
Jarak untuk menerjemahkan di sepanjang sumbu y.
Nilai kembali
Jenis: Matrix3x2F
Matriks transformasi yang menerjemahkan objek dengan jarak horizontal dan vertikal yang ditentukan.
Keterangan
Terjemahan adalah transformasi afin, yang memindahkan setiap titik dengan jarak tetap ke arah yang sama. Ini mirip dengan menggeser asal ruang koordinat. Anda dapat menerjemahkan objek di sepanjang sumbu x, sumbu y, atau keduanya.
Saat memanggil metode ini, tentukan displacement x dan y. Jika Anda lebih suka menentukan kedua displacement dalam pasangan yang diurutkan dengan menggunakan struktur D2D1_SIZE_F , panggil metode Terjemahan lainnya. Ilustrasi berikut menunjukkan persegi yang dipindahkan 20 piksel ke kanan di sepanjang sumbu x, dan 10 piksel ke bawah di sepanjang sumbu y.
Misalnya, lihat Cara Menerjemahkan Objek.Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 7, Windows Vista dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Vista [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Server 2008 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Target Platform | Windows |
Header | d2d1helper.h |
Pustaka | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |