enumerasi D3D10_DEPTH_WRITE_MASK (d3d10.h)
Identifikasi bagian buffer stensil kedalaman untuk menulis data kedalaman.
Sintaks
typedef enum D3D10_DEPTH_WRITE_MASK {
D3D10_DEPTH_WRITE_MASK_ZERO = 0,
D3D10_DEPTH_WRITE_MASK_ALL = 1
} ;
Konstanta
D3D10_DEPTH_WRITE_MASK_ZERO Nilai: 0 Nonaktifkan tulisan ke buffer stensil kedalaman. |
D3D10_DEPTH_WRITE_MASK_ALL Nilai: 1 Aktifkan tulisan ke buffer stensil kedalaman. |
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header | d3d10.h |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk