ID3D10Device::Metode ClearState (d3d10.h)
Pulihkan semua pengaturan perangkat default; mengembalikan perangkat ke status saat perangkat dibuat. Ini akan mengatur semua set semua slot sumber daya input/output, shader, tata letak input, predikasi, persegi panjang gunting, status stensil kedalaman, status rasterizer, status campuran, status sampler, dan viewport ke NULL. Topologi primitif akan diatur ke UNDEFINED.
Sintaks
void ClearState();
Mengembalikan nilai
Tidak ada
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Target Platform | Windows |
Header | d3d10.h (termasuk D3d10core) |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk