Bagikan melalui


METODE ID3D10Device::D rawIndexed (d3d10.h)

Gambar primitif terindeks dan non-instans.

Sintaks

void DrawIndexed(
  [in] UINT IndexCount,
  [in] UINT StartIndexLocation,
  [in] INT  BaseVertexLocation
);

Parameter

[in] IndexCount

Jenis: UINT

Jumlah indeks yang akan digambar.

[in] StartIndexLocation

Jenis: UINT

Indeks indeks pertama yang digunakan saat mengakses buffer vertex; mulai dari StartIndexLocation untuk mengindeks simpul dari buffer vertex.

[in] BaseVertexLocation

Jenis: INT

Offset dari awal buffer vertex ke vertex pertama.

Menampilkan nilai

Tidak ada

Keterangan

API gambar mengirimkan pekerjaan ke alur penyajian.

Jika jumlah kedua indeks negatif, hasil panggilan fungsi tidak ditentukan.

Persyaratan

   
Target Platform Windows
Header d3d10.h
Pustaka D3D10.lib

Lihat juga

ID3D10Device Interface