METODE ID3D10Device::D rawIndexed (d3d10.h)
Gambar primitif terindeks dan non-instans.
Sintaks
void DrawIndexed(
[in] UINT IndexCount,
[in] UINT StartIndexLocation,
[in] INT BaseVertexLocation
);
Parameter
[in] IndexCount
Jenis: UINT
Jumlah indeks yang akan digambar.
[in] StartIndexLocation
Jenis: UINT
Indeks indeks pertama yang digunakan saat mengakses buffer vertex; mulai dari StartIndexLocation untuk mengindeks simpul dari buffer vertex.
[in] BaseVertexLocation
Jenis: INT
Offset dari awal buffer vertex ke vertex pertama.
Menampilkan nilai
Tidak ada
Keterangan
API gambar mengirimkan pekerjaan ke alur penyajian.
Jika jumlah kedua indeks negatif, hasil panggilan fungsi tidak ditentukan.
Persyaratan
Target Platform | Windows |
Header | d3d10.h |
Pustaka | D3D10.lib |