ID3D10Device::OMGetDepthStencilState method (d3d10.h)
Mendapatkan status stensil kedalaman tahap output-merger.
Sintaks
void OMGetDepthStencilState(
[out] ID3D10DepthStencilState **ppDepthStencilState,
[out] UINT *pStencilRef
);
Parameter
[out] ppDepthStencilState
Jenis: ID3D10DepthStencilState**
Alamat penunjuk ke antarmuka status stensil kedalaman (lihat ID3D10DepthStencilState) untuk diisi dengan informasi dari perangkat.
[out] pStencilRef
Jenis: UINT*
Penunjuk ke nilai referensi stensil yang digunakan dalam pengujian stensil kedalaman .
Nilai kembali
Tidak ada
Keterangan
Setiap antarmuka yang dikembalikan akan memiliki jumlah referensinya yang bertambah satu per satu. Aplikasi harus memanggil IUnknown::Release pada antarmuka yang dikembalikan ketika tidak lagi diperlukan untuk menghindari kebocoran memori.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Target Platform | Windows |
Header | d3d10.h |
Pustaka | D3D10.lib |