Metode ID3D10Device::P SSetShader (d3d10.h)
Mengatur shader piksel ke perangkat.
Sintaks
void PSSetShader(
[in] ID3D10PixelShader *pPixelShader
);
Parameter
[in] pPixelShader
Jenis: ID3D10PixelShader*
Penunjuk ke shader piksel (lihat ID3D10PixelShader). Meneruskan NULL menonaktifkan shader untuk tahap alur ini.
Mengembalikan nilai
Tidak ada
Keterangan
Metode tidak akan menyimpan referensi ke antarmuka yang diteruskan. Untuk alasan itu, aplikasi harus berhati-hati untuk tidak merilis antarmuka yang saat ini digunakan oleh perangkat.
Persyaratan
Target Platform | Windows |
Header | d3d10.h |
Pustaka | D3D10.lib |