Bagikan melalui


METODE ID3D10Texture1D::GetDesc (d3d10.h)

Dapatkan properti sumber daya tekstur.

Sintaks

void GetDesc(
  [out] D3D10_TEXTURE1D_DESC *pDesc
);

Parameter

[out] pDesc

Jenis: D3D10_TEXTURE1D_DESC*

Penunjuk ke deskripsi sumber daya (lihat D3D10_TEXTURE1D_DESC).

Nilai kembali

Tidak ada

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Target Platform Windows
Header d3d10.h
Pustaka D3D10.lib

Lihat juga

Antarmuka ID3D10Texture1D