Bagikan melalui


METODE ID3D10Device1::CreateBlendState1 (d3d10_1.h)

Buat objek blend-state yang merangkum status campuran untuk tahap output-merger.

Sintaks

HRESULT CreateBlendState1(
  [in]  const D3D10_BLEND_DESC1 *pBlendStateDesc,
  [out] ID3D10BlendState1       **ppBlendState
);

Parameter

[in] pBlendStateDesc

Jenis: const D3D10_BLEND_DESC1*

Penunjuk ke deskripsi status campuran (lihat D3D10_BLEND_DESC1).

[out] ppBlendState

Jenis: ID3D10BlendState1**

Alamat penunjuk ke objek status campuran yang dibuat (lihat Antarmuka ID3D10BlendState1).

Mengembalikan nilai

Jenis: HRESULT

Metode ini mengembalikan salah satu Kode Pengembalian Direct3D 10 berikut.

Keterangan

Aplikasi dapat membuat hingga 4096 objek blend-state unik. Untuk setiap objek yang dibuat, runtime memeriksa untuk melihat apakah objek sebelumnya memiliki status yang sama. Jika objek sebelumnya ada, runtime akan mengembalikan penunjuk ke instans sebelumnya alih-alih membuat objek duplikat.

Metode ini memerlukan Windows Vista Service Pack 1.

Persyaratan

   
Target Platform Windows
Header d3d10_1.h

Lihat juga

Antarmuka ID3D10Device1