enumerasi D3D10_SHADER_DEBUG_VARTYPE (d3d10_1shader.h)

Membedakan variabel dari fungsi dalam cakupan.

Sintaks

typedef enum _D3D10_SHADER_DEBUG_VARTYPE {
  D3D10_SHADER_DEBUG_VAR_VARIABLE,
  D3D10_SHADER_DEBUG_VAR_FUNCTION,
  D3D10_SHADER_DEBUG_VAR_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} D3D10_SHADER_DEBUG_VARTYPE;

Konstanta

 
D3D10_SHADER_DEBUG_VAR_VARIABLE
Elemen adalah variabel.
D3D10_SHADER_DEBUG_VAR_FUNCTION
Elemen adalah fungsi.
D3D10_SHADER_DEBUG_VAR_FORCE_DWORD
Nilai: 0x7fffffff
Memaksa enumerasi ini untuk mengkompilasi ke ukuran 32 bit. Tanpa nilai ini, beberapa pengkompilasi akan memungkinkan enumerasi ini untuk dikompilasi ke ukuran selain 32 bit. Nilai ini tidak digunakan.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header d3d10_1shader.h (termasuk D3D10Shader.h)

Lihat juga

Struktur Shader