struktur D3D10_SHADER_DEBUG_INST_INFO (d3d10_1shader.h)

Berisi data instruksi.

Sintaks

typedef struct _D3D10_SHADER_DEBUG_INST_INFO {
  UINT                              Id;
  UINT                              Opcode;
  UINT                              uOutputs;
  D3D10_SHADER_DEBUG_OUTPUTREG_INFO pOutputs[2];
  UINT                              TokenId;
  UINT                              NestingLevel;
  UINT                              Scopes;
  UINT                              ScopeInfo;
  UINT                              AccessedVars;
  UINT                              AccessedVarsInfo;
} D3D10_SHADER_DEBUG_INST_INFO;

Anggota

Id

Jenis: UINT

Id instruksi.

Opcode

Jenis: UINT

Jenis instruksi.

uOutputs

Jenis: UINT

Harus 0, 1 atau 2.

pOutputs[2]

Jenis: D3D10_SHADER_DEBUG_OUTPUTREG_INFO

Array yang berisi output instruksi.

TokenId

Jenis: UINT

Indeks ke dalam daftar token untuk token instruksi ini.

NestingLevel

Jenis: UINT

Jumlah panggilan fungsi dalam instruksi ini.

Scopes

Jenis: UINT

Jumlah cakupan.

ScopeInfo

Jenis: UINT

Offset ke array nilai UINT dengan elemen Cakupan .

AccessedVars

AccessedVarsInfo

Keterangan

Struktur D3D10_SHADER_DEBUG_INST_INFO digunakan dengan struktur D3D10_SHADER_DEBUG_INFO .

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header d3d10_1shader.h (termasuk D3D10Shader.h)

Lihat juga

Struktur Shader