struktur D3D10_SHADER_DEBUG_VAR_INFO (d3d10_1shader.h)
Mewakili informasi tentang variabel sumber shader.
Sintaks
typedef struct _D3D10_SHADER_DEBUG_VAR_INFO {
UINT TokenId;
D3D10_SHADER_VARIABLE_TYPE Type;
UINT Register;
UINT Component;
UINT ScopeVar;
UINT ScopeVarOffset;
} D3D10_SHADER_DEBUG_VAR_INFO;
Anggota
TokenId
Jenis: UINT
Indeks ke dalam daftar token untuk mendeklarasikan pengidentifikasi.
Type
Jenis: D3D10_SHADER_VARIABLE_TYPE
Jenis variabel. Jenis hanya diperlukan untuk array.
Register
Jenis: UINT
Daftarkan variabel yang disimpan.
Component
Jenis: UINT
Variabel asli yang mendeklarasikan variabel ini.
ScopeVar
Jenis: UINT
Offset ke dalam array variabel cakupan yang ditentukan dalam D3D10_SHADER_DEBUG_INFO.
ScopeVarOffset
Jenis: UINT
Offset variabel ini dalam ScopeVar-nya.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header | d3d10_1shader.h (termasuk D3D10Shader.h) |