Bagikan melalui


METODE ID3D10EffectShaderVariable::GetInputSignatureElementDesc (d3d10effect.h)

Dapatkan deskripsi tanda tangan input.

Sintaks

HRESULT GetInputSignatureElementDesc(
  [in] UINT                           ShaderIndex,
  [in] UINT                           Element,
  [in] D3D10_SIGNATURE_PARAMETER_DESC *pDesc
);

Parameter

[in] ShaderIndex

Jenis: UINT

Indeks shader berbasis nol.

[in] Element

Jenis: UINT

Indeks elemen shader berbasis nol.

[in] pDesc

Jenis: D3D10_SIGNATURE_PARAMETER_DESC*

Penunjuk ke deskripsi parameter (lihat D3D10_SIGNATURE_PARAMETER_DESC).

Mengembalikan nilai

Jenis: HRESULT

Mengembalikan salah satu Kode Pengembalian Direct3D 10 berikut.

Keterangan

Efek berisi satu atau beberapa shader; setiap shader memiliki tanda tangan input dan output; setiap tanda tangan berisi satu atau beberapa elemen (atau parameter). Indeks shader mengidentifikasi shader dan indeks elemen mengidentifikasi elemen (atau parameter) dalam tanda tangan shader.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Target Platform Windows
Header d3d10effect.h

Lihat juga

ID3D10EffectShaderResourceVariable Interface

ID3D10EffectShaderVariable