METODE ID3D10EffectShaderVariable::GetInputSignatureElementDesc (d3d10effect.h)
Dapatkan deskripsi tanda tangan input.
Sintaks
HRESULT GetInputSignatureElementDesc(
[in] UINT ShaderIndex,
[in] UINT Element,
[in] D3D10_SIGNATURE_PARAMETER_DESC *pDesc
);
Parameter
[in] ShaderIndex
Jenis: UINT
Indeks shader berbasis nol.
[in] Element
Jenis: UINT
Indeks elemen shader berbasis nol.
[in] pDesc
Jenis: D3D10_SIGNATURE_PARAMETER_DESC*
Penunjuk ke deskripsi parameter (lihat D3D10_SIGNATURE_PARAMETER_DESC).
Mengembalikan nilai
Jenis: HRESULT
Mengembalikan salah satu Kode Pengembalian Direct3D 10 berikut.
Keterangan
Efek berisi satu atau beberapa shader; setiap shader memiliki tanda tangan input dan output; setiap tanda tangan berisi satu atau beberapa elemen (atau parameter). Indeks shader mengidentifikasi shader dan indeks elemen mengidentifikasi elemen (atau parameter) dalam tanda tangan shader.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Target Platform | Windows |
Header | d3d10effect.h |