Bagikan melalui


struktur D3D10_TECHNIQUE_DESC (d3d10effect.h)

Menjelaskan teknik efek.

Sintaks

typedef struct _D3D10_TECHNIQUE_DESC {
  LPCSTR Name;
  UINT   Passes;
  UINT   Annotations;
} D3D10_TECHNIQUE_DESC;

Anggota

Name

Jenis: LPCSTR

String yang berisi nama teknik; jika tidak , NULL.

Passes

Jenis: UINT

Jumlah lulus dalam teknik.

Annotations

Jenis: UINT

Jumlah anotasi.

Keterangan

Untuk mendapatkan teknik, panggil ID3D10EffectTechnique::GetDesc.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header d3d10effect.h (termasuk D3D10.h)

Lihat juga

Struktur Efek (Direct3D 10)