Catatan
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba masuk atau mengubah direktori.
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba mengubah direktori.
Catatan Enumerasi ini didukung oleh runtime Direct3D 11.1, yang tersedia pada Windows 8 dan sistem operasi yang lebih baru.
Sintaks
typedef enum D3D11_SHADER_MIN_PRECISION_SUPPORT {
D3D11_SHADER_MIN_PRECISION_10_BIT = 0x1,
D3D11_SHADER_MIN_PRECISION_16_BIT = 0x2
} ;
Konstanta
D3D11_SHADER_MIN_PRECISION_10_BIT Nilai: 0x1 Tingkat presisi minimum adalah 10-bit. |
D3D11_SHADER_MIN_PRECISION_16_BIT Nilai: 0x2 Tingkat presisi minimum adalah 16-bit. |
Persyaratan
Klien minimum yang didukung | Pembaruan Windows 8 dan Platform untuk Windows 7 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2012 dan Platform Update untuk Windows Server 2008 R2 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Header | d3d11.h |