Bagikan melalui


enumerasi D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_MODE (d3d11.h)

Untuk video 3D stereo, menentukan apakah data dalam bingkai 0 atau bingkai 1 dibalik, baik secara horizontal maupun vertikal.

Sintaks

typedef enum D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_MODE {
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_NONE = 0,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_FRAME0 = 1,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_FRAME1 = 2
} ;

Konstanta

 
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_NONE
Nilai: 0
Tidak ada bingkai yang dibalik.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_FRAME0
Nilai: 1
Data dalam bingkai 0 dibalik.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_FRAME1
Nilai: 2
Data dalam bingkai 1 dibalik.

Persyaratan

   
Klien minimum yang didukung Windows 8 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Server minimum yang didukung Windows Server 2012 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Header d3d11.h

Lihat juga

Enumerasi Video Direct3D 11

ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetStreamStereoFormat