enumerasi D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_MODE (d3d11.h)
Untuk video 3D stereo, menentukan apakah data dalam bingkai 0 atau bingkai 1 dibalik, baik secara horizontal maupun vertikal.
Sintaks
typedef enum D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_MODE {
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_NONE = 0,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_FRAME0 = 1,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_FRAME1 = 2
} ;
Konstanta
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_NONE Nilai: 0 Tidak ada bingkai yang dibalik. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_FRAME0 Nilai: 1 Data dalam bingkai 0 dibalik. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_FRAME1 Nilai: 2 Data dalam bingkai 1 dibalik. |
Persyaratan
Klien minimum yang didukung | Windows 8 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2012 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Header | d3d11.h |