Metode ID3D11ClassInstance::GetTypeName (d3d11.h)
Mendapatkan jenis kelas HLSL saat ini.
Sintaks
void GetTypeName(
[out, optional] LPSTR pTypeName,
[in, out] SIZE_T *pBufferLength
);
Parameter
[out, optional] pTypeName
Jenis: LPSTR
Jenis kelas HLSL saat ini.
[in, out] pBufferLength
Jenis: SIZE_T*
Panjang parameter pTypeName .
Nilai kembali
Tidak ada
Keterangan
GetTypeName akan mengembalikan nama yang valid hanya untuk instans yang diperoleh menggunakan ID3D11ClassLinkage::GetClassInstance.
Untuk informasi selengkapnya tentang menggunakan antarmuka ID3D11ClassInstance , lihat Penautan Dinamis.
Windows Phone 8: API ini didukung.
Persyaratan
Target Platform | Windows |
Header | d3d11.h |
Pustaka | D3d11.lib |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk