METODE ID3D11Device::CreateSamplerState (d3d11.h)
Buat objek sampler-state yang merangkum informasi pengambilan sampel untuk tekstur.
Sintaks
HRESULT CreateSamplerState(
[in] const D3D11_SAMPLER_DESC *pSamplerDesc,
[out, optional] ID3D11SamplerState **ppSamplerState
);
Parameter
[in] pSamplerDesc
Jenis: const D3D11_SAMPLER_DESC*
Penunjuk ke deskripsi status sampler (lihat D3D11_SAMPLER_DESC).
[out, optional] ppSamplerState
Jenis: ID3D11SamplerState**
Alamat penunjuk ke objek status sampler yang dibuat (lihat ID3D11SamplerState).
Mengembalikan nilai
Jenis: HRESULT
Metode ini mengembalikan salah satu Kode Pengembalian Direct3D 11 berikut.
Keterangan
4096 objek status sampler unik dapat dibuat pada perangkat pada satu waktu.
Jika aplikasi mencoba membuat antarmuka sampler-state dengan status yang sama dengan antarmuka yang ada, antarmuka yang sama akan dikembalikan dan jumlah total objek status sampler unik akan tetap sama.
Persyaratan
Target Platform | Windows |
Header | d3d11.h |
Pustaka | D3D11.lib |