METODE ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetOutputColorSpace (d3d11.h)
Mendapatkan ruang warna output saat ini untuk prosesor video.
Sintaks
void VideoProcessorGetOutputColorSpace(
[in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
[out] D3D11_VIDEO_PROCESSOR_COLOR_SPACE *pColorSpace
);
Parameter
[in] pVideoProcessor
Penunjuk ke antarmuka ID3D11VideoProcessor . Untuk mendapatkan pointer ini, panggil ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor.
[out] pColorSpace
Penunjuk ke struktur D3D11_VIDEO_PROCESSOR_COLOR_SPACE . Metode ini mengisi struktur dengan ruang warna output.
Nilai kembali
Tidak ada
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 8 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2012 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Target Platform | Windows |
Header | d3d11.h |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk