Bagikan melalui


METODE ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetStreamLumaKey (d3d11.h)

Mendapatkan kunci luma untuk aliran input prosesor video.

Sintaks

void VideoProcessorGetStreamLumaKey(
  [in]  ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
  [in]  UINT                 StreamIndex,
  [out] BOOL                 *pEnabled,
  [out] FLOAT                *pLower,
  [out] FLOAT                *pUpper
);

Parameter

[in] pVideoProcessor

Penunjuk ke antarmuka ID3D11VideoProcessor . Untuk mendapatkan pointer ini, panggil ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor.

[in] StreamIndex

Indeks berbasis nol dari aliran input. Untuk mendapatkan jumlah aliran maksimum, panggil ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps dan periksa anggota struktur MaxStreamStates .

[out] pEnabled

Menerima nilai TRUE jika kunci luma diaktifkan, atau FALSE sebaliknya.

[out] pLower

Menerima batas bawah untuk kunci luma. Rentang yang valid adalah [0... 1].

[out] pUpper

Menerima batas atas untuk kunci luma. Rentang yang valid adalah [0... 1].

Nilai kembali

Tidak ada

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 8 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Server minimum yang didukung Windows Server 2012 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Target Platform Windows
Header d3d11.h

Lihat juga

ID3D11VideoContext