Bagikan melalui


METODE ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetStreamRotation (d3d11.h)

Mengatur rotasi aliran untuk aliran input pada prosesor video.

Sintaks

void VideoProcessorSetStreamRotation(
  ID3D11VideoProcessor           *pVideoProcessor,
  UINT                           StreamIndex,
  BOOL                           Enable,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION Rotation
);

Parameter

pVideoProcessor

Penunjuk ke antarmuka ID3D11VideoProcessor . Untuk mendapatkan pointer ini, panggil ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor.

StreamIndex

Indeks berbasis nol dari aliran input. Untuk mendapatkan jumlah aliran maksimum, panggil ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps dan periksa anggota struktur MaxStreamStates .

Enable

Menentukan apakah aliran akan diputar dalam orientasi searah jajar.

Rotation

Menentukan rotasi aliran.

Mengembalikan nilai

Tidak ada

Keterangan

Ini adalah status opsional dan aplikasi hanya boleh menggunakannya jika D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ROTATION dilaporkan dalam D3D11_VIDEO_PROCESSOR_CAPS. FeatureCaps.

Persegi panjang sumber aliran akan ditentukan dalam koordinat pra-rotasi (biasanya lanskap) dan persegi panjang tujuan aliran akan ditentukan dalam koordinat pasca-rotasi (biasanya potret). Aplikasi harus memperbarui persegi panjang tujuan aliran dengan benar saat menggunakan nilai rotasi selain 0° dan 180°.

Persyaratan

   
Klien minimum yang didukung Windows 8 [hanya aplikasi desktop]
Server minimum yang didukung Windows Server 2012 [hanya aplikasi desktop]
Target Platform Windows
Header d3d11.h

Lihat juga

ID3D11VideoContext