struktur D3D11_TEX2D_VPIV (d3d11.h)
Mengidentifikasi sumber daya tekstur untuk tampilan input prosesor video.
Sintaks
typedef struct D3D11_TEX2D_VPIV {
UINT MipSlice;
UINT ArraySlice;
} D3D11_TEX2D_VPIV;
Anggota
MipSlice
Indeks berbasis nol ke dalam array subtekstur.
ArraySlice
Indeks tekstur berbasis nol.
Persyaratan
Klien minimum yang didukung | Windows 8 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2012 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Header | d3d11.h |