Bagikan melalui


struktur D3D11_VIDEO_PROCESSOR_CUSTOM_RATE (d3d11.h)

Menentukan tarif kustom untuk konversi kecepatan bingkai atau telesinus terbalik (IVTC).

Sintaks

typedef struct D3D11_VIDEO_PROCESSOR_CUSTOM_RATE {
  DXGI_RATIONAL CustomRate;
  UINT          OutputFrames;
  BOOL          InputInterlaced;
  UINT          InputFramesOrFields;
} D3D11_VIDEO_PROCESSOR_CUSTOM_RATE;

Anggota

CustomRate

Rasio kecepatan bingkai output terhadap kecepatan bingkai input, dinyatakan sebagai struktur DXGI_RATIONAL yang menyimpan angka rasional.

OutputFrames

Jumlah bingkai output yang akan dihasilkan untuk setiap sampel input N , di mana N = InputFramesOrFields.

InputInterlaced

Jika TRUE, aliran input harus diselingi. Jika tidak, aliran input harus progresif.

InputFramesOrFields

Jumlah bidang input atau bingkai untuk setiap bingkai output N yang akan dihasilkan, di mana N = OutputFrame.

Keterangan

Anggota CustomRate memberikan faktor konversi tarif, sementara anggota yang tersisa menentukan pola sampel input dan output.

Persyaratan

   
Klien minimum yang didukung Windows 8 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Server minimum yang didukung Windows Server 2012 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Header d3d11.h

Lihat juga

Struktur Video Direct3D 11

ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCustomRate