struktur D3D11_VIDEO_PROCESSOR_CUSTOM_RATE (d3d11.h)
Menentukan tarif kustom untuk konversi kecepatan bingkai atau telesinus terbalik (IVTC).
Sintaks
typedef struct D3D11_VIDEO_PROCESSOR_CUSTOM_RATE {
DXGI_RATIONAL CustomRate;
UINT OutputFrames;
BOOL InputInterlaced;
UINT InputFramesOrFields;
} D3D11_VIDEO_PROCESSOR_CUSTOM_RATE;
Anggota
CustomRate
Rasio kecepatan bingkai output terhadap kecepatan bingkai input, dinyatakan sebagai struktur DXGI_RATIONAL yang menyimpan angka rasional.
OutputFrames
Jumlah bingkai output yang akan dihasilkan untuk setiap sampel input N , di mana N = InputFramesOrFields.
InputInterlaced
Jika TRUE, aliran input harus diselingi. Jika tidak, aliran input harus progresif.
InputFramesOrFields
Jumlah bidang input atau bingkai untuk setiap bingkai output N yang akan dihasilkan, di mana N = OutputFrame.
Keterangan
Anggota CustomRate memberikan faktor konversi tarif, sementara anggota yang tersisa menentukan pola sampel input dan output.
Persyaratan
Klien minimum yang didukung | Windows 8 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2012 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Header | d3d11.h |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk