Bagikan melalui


struktur D3D11_VIDEO_PROCESSOR_RATE_CONVERSION_CAPS (d3d11.h)

Menentukan sekelompok kemampuan prosesor video yang terkait dengan konversi kecepatan bingkai, termasuk deinterlacing dan telecine terbalik.

Sintaks

typedef struct D3D11_VIDEO_PROCESSOR_RATE_CONVERSION_CAPS {
  UINT PastFrames;
  UINT FutureFrames;
  UINT ProcessorCaps;
  UINT ITelecineCaps;
  UINT CustomRateCount;
} D3D11_VIDEO_PROCESSOR_RATE_CONVERSION_CAPS;

Anggota

PastFrames

Jumlah bingkai referensi sebelumnya yang diperlukan untuk melakukan pemrosesan video yang optimal.

FutureFrames

Jumlah bingkai referensi di masa mendatang yang diperlukan untuk melakukan pemrosesan video yang optimal.

ProcessorCaps

Bitwise OR dari nol atau lebih bendera dari enumerasi D3D11_VIDEO_PROCESSOR_PROCESSOR_CAPS .

ITelecineCaps

Bitwise OR dari nol atau lebih bendera dari enumerasi D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ITELECINE_CAPS .

CustomRateCount

Jumlah kecepatan bingkai kustom yang didukung driver. Untuk mendapatkan daftar kecepatan bingkai kustom, panggil metode ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCustomRate .

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 8 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Server minimum yang didukung Windows Server 2012 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Header d3d11.h

Lihat juga

Struktur Video Direct3D 11