Bagikan melalui


enumerasi D3D11_1_CREATE_DEVICE_CONTEXT_STATE_FLAG (d3d11_1.h)

Menjelaskan bendera yang digunakan untuk membuat objek status konteks perangkat (ID3DDeviceContextState) dengan metode ID3D11Device1::CreateDeviceContextState .

Sintaks

typedef enum D3D11_1_CREATE_DEVICE_CONTEXT_STATE_FLAG {
  D3D11_1_CREATE_DEVICE_CONTEXT_STATE_SINGLETHREADED = 0x1
} ;

Konstanta

 
D3D11_1_CREATE_DEVICE_CONTEXT_STATE_SINGLETHREADED
Nilai: 0x1
Anda menggunakan bendera ini jika aplikasi Anda hanya akan memanggil metode antarmuka Direct3D 11 dan Direct3D 10 dari satu utas. Secara default, Direct3D 11 dan Direct3D 10 aman untuk utas.
Dengan menggunakan bendera ini, Anda dapat meningkatkan performa. Namun, jika Anda menggunakan bendera ini dan aplikasi Anda memanggil metode dari beberapa utas, perilaku yang tidak terdefinisi dapat mengakibatkan.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 8 dan Pembaruan Platform untuk Windows 7 [khusus aplikasi desktop]
Server minimum yang didukung Windows Server 2012 dan Pembaruan Platform untuk Windows Server 2008 R2 [hanya aplikasi desktop]
Header d3d11_1.h

Lihat juga

Enumerasi Inti

ID3D11Device1::CreateDeviceContextState