struktur D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC1 (d3d11_1.h)
Menjelaskan buffer terkompresi untuk pendekodean.
Sintaks
typedef struct D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC1 {
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_TYPE BufferType;
UINT DataOffset;
UINT DataSize;
void *pIV;
UINT IVSize;
D3D11_VIDEO_DECODER_SUB_SAMPLE_MAPPING_BLOCK *pSubSampleMappingBlock;
UINT SubSampleMappingCount;
} D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC1;
Anggota
BufferType
Jenis buffer.
DataOffset
Offset data yang relevan dari awal buffer, dalam byte. Nilai ini harus berupa nol.
DataSize
Ukuran data yang relevan.
pIV
Penunjuk ke buffer yang berisi vektor inisialisasi (IV) untuk data terenkripsi. Jika buffer dekode tidak berisi data terenkripsi, atur anggota ini ke NULL.
IVSize
Ukuran buffer yang ditentukan dalam parameter pIV . Jika pIV NULL, atur anggota ini ke nol.
pSubSampleMappingBlock
Penunjuk ke array struktur D3D11_VIDEO_DECODER_SUB_SAMPLE_MAPPING_BLOCK , yang menunjukkan dengan tepat byte mana dalam buffer dekode yang dienkripsi dan mana yang jelas. Jika buffer dekode tidak berisi data terenkripsi, atur anggota ini ke NULL.
Nilai dalam blok pemetaan sub sampel relatif terhadap awal buffer dekode.
SubSampleMappingCount
Jumlah struktur D3D11_VIDEO_DECODER_SUB_SAMPLE_MAPPING_BLOCK yang ditentukan dalam parameter pSubSampleMappingBlocks . Jika pSubSampleMappingBlocks ADALAH NULL, atur anggota ini ke nol.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 10 [khusus aplikasi desktop] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2016 [hanya aplikasi desktop] |
Header | d3d11_1.h |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk