ID3D11Device2::GetImmediateContext2 method (d3d11_2.h)
Mendapatkan konteks langsung, yang dapat memutar kembali daftar perintah.
Sintaks
void GetImmediateContext2(
[out] ID3D11DeviceContext2 **ppImmediateContext
);
Parameter
[out] ppImmediateContext
Jenis: ID3D11DeviceContext2**
Setelah menyelesaikan metode, pointer yang diteruskan ke penunjuk antarmuka ID3D11DeviceContext2 diinisialisasi.
Nilai kembali
Tidak ada
Keterangan
Metode GetImmediateContext2 mengembalikan objek ID3D11DeviceContext2 yang mewakili konteks langsung, yang digunakan untuk melakukan penyajian yang ingin segera Anda kirimkan ke perangkat. Untuk sebagian besar aplikasi, konteks langsung adalah objek utama yang digunakan untuk menggambar adegan Anda.
Metode GetImmediateContext2 meningkatkan jumlah referensi konteks langsung satu per satu. Oleh karena itu, Anda harus memanggil Rilis pada penunjuk antarmuka yang dikembalikan ketika Anda selesai melakukannya untuk menghindari kebocoran memori.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 8.1 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2012 R2 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Target Platform | Windows |
Header | d3d11_2.h |
Pustaka | D3D11.lib |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk