Metode ID3D11DeviceContext2::SetMarkerInt (d3d11_2.h)
Memungkinkan aplikasi untuk membuat anotasi perintah grafis.
Sintaks
void SetMarkerInt(
[in] LPCWSTR pLabel,
INT Data
);
Parameter
[in] pLabel
String opsional yang akan dicatat ke ETW saat pengelogan ETW aktif. Jika '#d' muncul dalam string, itu akan digantikan oleh nilai parameter Data yang mirip dengan cara kerja printf .
Data
Nilai data yang ditandatangani yang akan dicatat ke ETW saat pengelogan ETW aktif.
Nilai kembali
Tidak ada
Keterangan
SetMarkerInt memungkinkan aplikasi untuk membuat anotasi perintah grafis, untuk memberikan konteks lebih lanjut tentang apa yang dieksekusi GPU. Saat pengelogan ETW atau alat dukungan diaktifkan, penanda tambahan berkorelasi antara garis waktu CPU dan GPU. Nilai pLabel dan Data dicatat ke ETW. Ketika pengelogan ETW yang sesuai tidak diaktifkan, metode ini tidak melakukan apa pun.
Persyaratan
Klien minimum yang didukung | Windows 8.1 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2012 R2 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Target Platform | Windows |
Header | d3d11_2.h |