ID3D11DeviceContext3::SetHardwareProtectionState metode (d3d11_3.h)
Mengatur status perlindungan perangkat keras.
Sintaks
void SetHardwareProtectionState(
[in] BOOL HwProtectionEnable
);
Parameter
[in] HwProtectionEnable
Jenis: BOOL
Menentukan apakah akan memfungsikan perlindungan perangkat keras.
Nilai kembali
Tidak ada
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Target Platform | Windows |
Header | d3d11_3.h |
Pustaka | D3D11.lib |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk