Metode ID3D11FunctionReflection::GetVariableByName (d3d11shader.h)
Mendapatkan variabel berdasarkan nama.
Sintaks
ID3D11ShaderReflectionVariable * GetVariableByName(
[in] LPCSTR Name
);
Parameter
[in] Name
Jenis: LPCSTR
Penunjuk ke string yang berisi nama variabel.
Mengembalikan nilai
Jenis: ID3D11ShaderReflectionVariable*
Mengembalikan antarmuka ANTARMUKA ID3D11ShaderReflectionVariable Interface .
Persyaratan
Target Platform | Windows |
Header | d3d11shader.h |
Pustaka | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk