METODE ID3D11ShaderReflection::GetOutputParameterDesc (d3d11shader.h)
Dapatkan deskripsi parameter output untuk shader.
Sintaks
HRESULT GetOutputParameterDesc(
[in] UINT ParameterIndex,
[out] D3D11_SIGNATURE_PARAMETER_DESC *pDesc
);
Parameter
[in] ParameterIndex
Jenis: UINT
Indeks parameter berbasis nol.
[out] pDesc
Jenis: D3D11_SIGNATURE_PARAMETER_DESC*
Penunjuk ke deskripsi shader-output-parameter. Lihat D3D11_SIGNATURE_PARAMETER_DESC.
Mengembalikan nilai
Jenis: HRESULT
Mengembalikan salah satu Kode Pengembalian Direct3D 11 berikut.
Keterangan
Deskripsi parameter output juga disebut tanda tangan shader. Tanda tangan shader berisi informasi tentang parameter output seperti urutan atau parameter, jenis datanya, dan semantik parameter.
Antarmuka metode ini dihosting di dll D3DCompiler_xx.dll di luar kotak.
Persyaratan
Target Platform | Windows |
Header | d3d11shader.h |
Pustaka | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk