METODE ID3D11ShaderReflection::GetVariableByName (d3d11shader.h)
Mendapatkan variabel berdasarkan nama.
Sintaks
ID3D11ShaderReflectionVariable * GetVariableByName(
[in] LPCSTR Name
);
Parameter
[in] Name
Jenis: LPCSTR
Penunjuk ke string yang berisi nama variabel.
Nilai kembali
Jenis: ID3D11ShaderReflectionVariable*
Mengembalikan antarmuka ANTARMUKA ID3D11ShaderReflectionVariable.
Keterangan
Antarmuka metode ini dihosting di dll D3DCompiler_xx.dll di luar kotak.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Target Platform | Windows |
Header | d3d11shader.h |
Pustaka | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |