Bagikan melalui


METODE ID3D11ShaderReflectionType::GetMemberTypeName (d3d11shader.h)

Dapatkan jenis shader-reflection-variable.

Sintaks

LPCSTR GetMemberTypeName(
  [in] UINT Index
);

Parameter

[in] Index

Jenis: UINT

Indeks berbasis nol.

Mengembalikan nilai

Jenis: LPCSTR

Jenis variabel.

Keterangan

Antarmuka metode ini dihosting di D3DCompiler_xx.dll DLL out-of-box.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Target Platform Windows
Header d3d11shader.h
Pustaka D3DCompiler.lib
DLL D3DCompiler_47.dll

Lihat juga

Antarmuka ID3D11ShaderReflectionType