METODE ID3D11ShaderReflectionType::GetMemberTypeName (d3d11shader.h)
Dapatkan jenis shader-reflection-variable.
Sintaks
LPCSTR GetMemberTypeName(
[in] UINT Index
);
Parameter
[in] Index
Jenis: UINT
Indeks berbasis nol.
Mengembalikan nilai
Jenis: LPCSTR
Jenis variabel.
Keterangan
Antarmuka metode ini dihosting di D3DCompiler_xx.dll DLL out-of-box.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Target Platform | Windows |
Header | d3d11shader.h |
Pustaka | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk