ID3D11ShaderReflectionType::Metode IsEqual (d3d11shader.h)
Menunjukkan apakah dua penunjuk ANTARMUKA ID3D11ShaderReflectionType memiliki jenis yang mendasar yang sama.
Sintaks
HRESULT IsEqual(
[in] ID3D11ShaderReflectionType *pType
);
Parameter
[in] pType
Jenis: ID3D11ShaderReflectionType*
Penunjuk ke ANTARMUKA ID3D11ShaderReflectionType.
Mengembalikan nilai
Jenis: HRESULT
Mengembalikan S_OK jika pointer memiliki jenis yang mendasar yang sama; jika tidak, mengembalikan S_FALSE.
Keterangan
IsEqual menunjukkan apakah sumber penunjuk Antarmuka ID3D11ShaderReflectionType memiliki jenis yang mendasar yang sama. Misalnya, jika dua penunjuk ID3D11ShaderReflectionType Interface diambil dari variabel, IsEqual dapat digunakan untuk melihat apakah variabel memiliki jenis yang sama.
Antarmuka metode ini dihosting di dll D3DCompiler_xx.dll di luar kotak.
Persyaratan
Target Platform | Windows |
Header | d3d11shader.h |
Pustaka | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |