Bagikan melalui


ID3D11ShaderReflectionType::Metode IsEqual (d3d11shader.h)

Menunjukkan apakah dua penunjuk ANTARMUKA ID3D11ShaderReflectionType memiliki jenis yang mendasar yang sama.

Sintaks

HRESULT IsEqual(
  [in] ID3D11ShaderReflectionType *pType
);

Parameter

[in] pType

Jenis: ID3D11ShaderReflectionType*

Penunjuk ke ANTARMUKA ID3D11ShaderReflectionType.

Mengembalikan nilai

Jenis: HRESULT

Mengembalikan S_OK jika pointer memiliki jenis yang mendasar yang sama; jika tidak, mengembalikan S_FALSE.

Keterangan

IsEqual menunjukkan apakah sumber penunjuk Antarmuka ID3D11ShaderReflectionType memiliki jenis yang mendasar yang sama. Misalnya, jika dua penunjuk ID3D11ShaderReflectionType Interface diambil dari variabel, IsEqual dapat digunakan untuk melihat apakah variabel memiliki jenis yang sama.

Antarmuka metode ini dihosting di dll D3DCompiler_xx.dll di luar kotak.

Persyaratan

   
Target Platform Windows
Header d3d11shader.h
Pustaka D3DCompiler.lib
DLL D3DCompiler_47.dll

Lihat juga

ANTARMUKA ID3D11ShaderReflectionType