enumerasi D3D12_HEAP_SERIALIZATION_TIER (d3d12.h)
Menentukan konstanta yang menentukan dukungan serialisasi timbunan.
Sintaks
typedef enum D3D12_HEAP_SERIALIZATION_TIER {
D3D12_HEAP_SERIALIZATION_TIER_0,
D3D12_HEAP_SERIALIZATION_TIER_10
} ;
Konstanta
D3D12_HEAP_SERIALIZATION_TIER_0 Nilai: (0) Menunjukkan bahwa serialisasi timbunan tidak didukung. |
D3D12_HEAP_SERIALIZATION_TIER_10 Nilai: (10) Menunjukkan bahwa serialisasi timbunan didukung. Aplikasi Anda dapat menserialisasikan data sumber daya dalam tumpukan melalui penyalinan API seperti CopyResource, tanpa harus memerlukan transisi status eksplisit sumber daya pada tumpukan tersebut. |
Persyaratan
Klien minimum yang didukung | Windows 10 Build 20348 |
Server minimum yang didukung | Windows 10 Build 20348 |
Header | d3d12.h |