enumerasi D3D12_LIFETIME_STATE (d3d12.h)
Menentukan konstanta yang menentukan status seumur hidup objek yang dilacak seumur hidup.
Sintaks
typedef enum D3D12_LIFETIME_STATE {
D3D12_LIFETIME_STATE_IN_USE = 0,
D3D12_LIFETIME_STATE_NOT_IN_USE
} ;
Konstanta
D3D12_LIFETIME_STATE_IN_USE Nilai: 0 Menentukan bahwa objek yang dilacak seumur hidup sedang digunakan. |
D3D12_LIFETIME_STATE_NOT_IN_USE Menentukan bahwa objek yang dilacak seumur hidup tidak digunakan. |
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 10 Build 20348 |
Server minimum yang didukung | Windows 10 Build 20348 |
Header | d3d12.h |