Bagikan melalui


enumerasi D3D12_LIFETIME_STATE (d3d12.h)

Menentukan konstanta yang menentukan status seumur hidup objek yang dilacak seumur hidup.

Sintaks

typedef enum D3D12_LIFETIME_STATE {
  D3D12_LIFETIME_STATE_IN_USE = 0,
  D3D12_LIFETIME_STATE_NOT_IN_USE
} ;

Konstanta

 
D3D12_LIFETIME_STATE_IN_USE
Nilai: 0
Menentukan bahwa objek yang dilacak seumur hidup sedang digunakan.
D3D12_LIFETIME_STATE_NOT_IN_USE
Menentukan bahwa objek yang dilacak seumur hidup tidak digunakan.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 10 Build 20348
Server minimum yang didukung Windows 10 Build 20348
Header d3d12.h