enumerasi D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE (d3d12.h)
Menentukan jenis struktur akselerasi raytracing.
Sintaks
typedef enum D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE {
D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE_TOP_LEVEL = 0,
D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE_BOTTOM_LEVEL = 0x1
} ;
Konstanta
D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE_TOP_LEVEL Nilai: 0 Struktur akselerasi tingkat atas. |
D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE_BOTTOM_LEVEL Nilai: 0x1 Struktur akselerasi tingkat bawah. |
Keterangan
Struktur akselerasi tingkat bawah masing-masing terdiri dari satu set geometri yang merupakan blok penyusun untuk adegan. Struktur akselerasi tingkat atas mewakili sekumpulan instans struktur akselerasi tingkat bawah.
Persyaratan
Header | d3d12.h |
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk