Bagikan melalui


METODE ID3D12CommandQueue::GetClockCalibration (d3d12.h)

Metode ini mengambil sampel penghitung tanda waktu CPU dan GPU pada saat yang sama.

Sintaks

HRESULT GetClockCalibration(
  [out] UINT64 *pGpuTimestamp,
  [out] UINT64 *pCpuTimestamp
);

Parameter

[out] pGpuTimestamp

Jenis: UINT64*

Nilai penghitung tanda waktu GPU.

[out] pCpuTimestamp

Jenis: UINT64*

Nilai penghitung tanda waktu CPU.

Nilai kembali

Jenis: HRESULT

Metode ini mengembalikan salah satu Kode Pengembalian Direct3D 12.

Keterangan

Untuk informasi selengkapnya, lihat Pengaturan Waktu.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Target Platform Windows
Header d3d12.h
Pustaka D3d12.lib
DLL D3d12.dll

Lihat juga

ID3D12CommandQueue