METODE ID3D12CommandQueue::SetMarker (d3d12.h)
Tidak dimaksudkan untuk dipanggil secara langsung. Gunakan runtime peristiwa PIX untuk menyisipkan peristiwa ke dalam antrean perintah.
Sintaks
void SetMarker(
UINT Metadata,
[in, optional] const void *pData,
UINT Size
);
Parameter
Metadata
Jenis: UINT
Internal.
[in, optional] pData
Jenis: const void*
Internal.
Size
Jenis: UINT
Internal.
Nilai kembali
Tidak ada
Keterangan
Ini adalah metode dukungan yang digunakan secara internal oleh runtime peristiwa PIX. Ini tidak dimaksudkan untuk dipanggil secara langsung.
Untuk menyisipkan penanda instrumentasi di lokasi saat ini dalam antrean perintah D3D12, gunakan fungsi PIXSetMarker . Ini disediakan oleh paket WinPixEventRuntime NuGet.
Persyaratan
Target Platform | Windows |
Header | d3d12.h |