Bagikan melalui


METODE ID3D12CommandQueue::SetMarker (d3d12.h)

Tidak dimaksudkan untuk dipanggil secara langsung.  Gunakan runtime peristiwa PIX untuk menyisipkan peristiwa ke dalam antrean perintah.

Sintaks

void SetMarker(
                 UINT       Metadata,
  [in, optional] const void *pData,
                 UINT       Size
);

Parameter

Metadata

Jenis: UINT

Internal.

[in, optional] pData

Jenis: const void*

Internal.

Size

Jenis: UINT

Internal.

Nilai kembali

Tidak ada

Keterangan

Ini adalah metode dukungan yang digunakan secara internal oleh runtime peristiwa PIX.  Ini tidak dimaksudkan untuk dipanggil secara langsung.

Untuk menyisipkan penanda instrumentasi di lokasi saat ini dalam antrean perintah D3D12, gunakan fungsi PIXSetMarker .  Ini disediakan oleh paket WinPixEventRuntime NuGet.

Persyaratan

   
Target Platform Windows
Header d3d12.h

Lihat juga

ID3D12CommandQueue