ID3D12Device::CreateGraphicsPipelineState method (d3d12.h)
Membuat objek status alur grafik.
Sintaks
HRESULT CreateGraphicsPipelineState(
[in] const D3D12_GRAPHICS_PIPELINE_STATE_DESC *pDesc,
REFIID riid,
[out] void **ppPipelineState
);
Parameter
[in] pDesc
Jenis: const D3D12_GRAPHICS_PIPELINE_STATE_DESC*
Penunjuk ke struktur D3D12_GRAPHICS_PIPELINE_STATE_DESC yang menjelaskan status alur grafis.
riid
Jenis: REFIID
Pengidentifikasi unik global (GUID) untuk antarmuka status alur (ID3D12PipelineState). REFIID, atau GUID, antarmuka ke status alur dapat diperoleh dengan menggunakan makro __uuidof(). Misalnya, __uuidof(ID3D12PipelineState) akan mendapatkan GUID antarmuka ke status alur.
[out] ppPipelineState
Jenis: batal**
Penunjuk ke blok memori yang menerima penunjuk ke antarmuka ID3D12PipelineState untuk objek status alur. Objek status alur adalah objek status yang tidak dapat diubah. Ini tidak berisi metode.
Nilai kembali
Jenis: HRESULT
Metode ini mengembalikan E_OUTOFMEMORY jika tidak ada cukup memori untuk membuat objek status alur. Lihat Kode Pengembalian Direct3D 12 untuk kemungkinan nilai pengembalian lainnya.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Target Platform | Windows |
Header | d3d12.h |
Pustaka | D3D12.lib |
DLL | D3D12.dll |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk